自由新鎮這個劇本由實況主「六嘆」所主導,與一群實況主共同展開的RP企劃,時間自五月底到七月初,整整一個月多。而第一季結束後,緊接著又由實況主「奶哥」主導「自由新鎮2」,第二季剛釋出影片的時候,很多人都在期待第二季的出現,因為第一季帶來的效果非常成功,會讓觀眾再繼續看第一季的角色延續到第二季的角色故事,因此我對這部劇抱持很大的期待。
這部劇的角色實在太多了,如何能在短時間內讓所有角色都出場以及讓觀眾知道角色們彼此之間的關係,其實是很困難的,也必須要去處理的事情。最後選擇讓廠長以類似旁白的身份帶出留在鎮上的人的生活以及關係,是一個我很喜歡的方式,廠長的角色定位也能夠被確立。
自由新鎮與自由新鎮2的背景舞台,同樣都是在俠盜獵車手的城市;不同的是,前者就是一般的城市生活,實況主們扮演著各自虛構出來的人物,在這號稱安全卻一點也不安全的城市追尋自己的人生;後者則稍微沉重一點,裡面充滿殭屍、暴民與危機的「末日」。
由於這是由一群「實況主」來進行的RP劇,他們雖然是遊戲玩家、歌手,但他們未必有表演故事的經驗。不過也因為沒有經驗,因此各個人物在應對不同人物與事件的出現的臨場反應,這都是PR劇的趣味所在。
不過隨著時間一久,有些問題也在一季的自由新鎮浮現。 好比說,某些角色缺乏與他人接觸的理由,有段時間他的人生都在過著自己的生活。這其實有些違反企劃的本意:它不僅僅是要演一齣戲、呈現實況主演繹人生的畫面,它主要功能還是希望讓陌生的實況主們之間能有交流、讓觀眾能夠認識他們。
雖然說RP劇有趣的地方就在於各種隨機與意外,沒有劇本的框架約束。但若是沒有目標成為結束的理由,角色就真的只是在演一段ㄤ平淡的人生,缺乏起伏,也很難吸引觀眾的目光。任何敘事作品都需要遇到危機或需要什麼事件,才會有有趣的劇情發生。
即使是再如何平淡的農村故事,他們都會因為弄倒一桶牛奶而引發親子衝突,這就是危機,是轉折;轉折所能帶出的效果,除了讓角色吸引目光,讓觀眾忍不住想去看看「他究竟幹了什麼」,也能讓角色有理由可以鋪陳下台的方式。
因此到了充滿末日與危機的自由新鎮2,我們就能在剛開始就看到不少角色都有自己的主要目標,在未來似乎都會發生「大事件」。這點也令不少觀眾充滿期待。
在自由新鎮2,人們已經無法像一季那樣平穩的生活。他們必須在危機四伏的環境下尋找物資與水源。有時候缺乏某些特定的資源時,還得冒險去外出探勘,而與之伴隨而來的,是可能會與其它活人產生衝突的風險。
自由新鎮2好看的地方還有一點,那就是有部分實況主沿用了第一季的角色,讓他們經歷了一瞬間從天堂掉到地獄的感覺,這也使得這些角色們在精神與心態上都有了蠻大的轉變。在飽受折磨後所表現出來的反差,正好符合自由新鎮2的背景舞台。不過在自由新鎮2還是有不少可惜的地方,那就是有些角色從目標來看,他們似乎都有想做的事情。要不然就是在人物設定上可以有互動的機會,這些都沒有,還有看似是會在將來的故事情節發生衝突的人、將來會對某個地方帶來威脅的人,最後的收尾卻顯得非常平淡,與當初的來意、表露的意圖、角色的刻畫有不小的落差。也有本來相識的人卻身處在不同據點,但安排碰面的時機實在是太早了,以至於有機會能夠發生誤解、衝突、立場處境的危機事件都沒了。 ,以整體故事性而言這是非常可惜的。因為這些設定都很有機會讓故事帶上另一個高峰,讓觀眾沉浸在故事的高潮起伏下。可是它沒有,所以我有種好像少了點什麼的感覺。
